Sale! DesignerAaron WeissblumPublisher BLAM ! Players2-6Playtime30minsSuggested Age8and upHonors2016 Tric Trac Nominee2016 Juego del Ao Recommended2016 Gioco dellAnno Nominee2015 Jocul Anului n Romnia Beginners Finalist ExpansionsCelestia: A Little HelpCelestia:
| Designer | Aaron Weissblum |
| Publisher | BLAM ! |
| Players | 2-6 |
| Playtime | 30mins |
| Suggested Age | 8and up |
| Honors | 2016 Tric Trac Nominee 2016 Juego del Ao Recommended 2016 Gioco dellAnno Nominee 2015 Jocul Anului n Romnia Beginners Finalist |
| Expansions | Celestia: A Little Help Celestia: A Little Initiative |
| Additional Info | 175117/celestiahttps://boardgamegeek.com/forum/1661260/celestia/reviews |
In Celestia, a revamped version of Cloud 9, you board an aircraft with a team of adventurers to perform many trips through the cities of Celestia and recover their wonderful treasures. Your journey will not be safe, but you will attempt to be the richest adventurer by collecting the most precious treasures!
At the beginning of a journey, all players place their pawns within the aircraft; the players start the game with six cards in hand (or eight depending on the number of players). At the beginning of each round, one player is chosen to be the captain of the trip and he rolls 2-4 dice to discover the challenges that they will face: fog, lightning bolts, killer birds, or pirates. He must then play the appropriate cards a compass, a lightning arrester, a foghorn, or even cannons to continue on the journey and reach the next city. But before the captain plays the appropriate cards, each player must decide whether to stay within the aircraft:
During the journey, each adventurer can try to pull out of the game with fabulous objects (a jetpack, astronomy glasses, etc.) or by changing the trip (modifying the travel or abandoning an explorer in the city). As soon as a player earns treasure worth at least fifty points, the game ends and this player wins.
Vous embarquez dans un aronef avec une quipe d’aventuriers pour effectuer de nombreux voyages dans les cits de Celestia et rcuprer leurs merveilleux trsors. Votre priple ne se fera pas sans danger mais vous tenterez de devenir l’aventurier le plus riche en collectionnant les trsors les plus prcieux ! Au dbut d’un voyage tout les joueurs placent leur pion dans l’aeronef, les joueurs commencent la partie avec 6 (ou 8 selon le nombre de joueurs) cartes en main. Lors de chaque tour un joueur est le capitaine et lance de 2 4 ds pour dterminer les dangers qu’il doit affronter (le brouillard, la foudre, des oiseaux tueurs ou les pirates ). Il doit jouer des cartes pour continuer le voyage et arriver la cit suivante ( une boussole, un parafoudre, une corne de brume ou encore des canons ).
Avant que le capitaine ne joue les cartes requises, chaque passager doit dcider s’il reste ou non dans l’aronef : – descendre, c’est s’assurer les points de victoire atteint en explorant la cit. – rester, c’est tenter le voyage jusqu’ la cit suivante pour rcuprer des trsors plus prcieux. Mais attention : si le capitaine est incapable de jouer les bonnes cartes, c’est le crash ! Tout les passagers rentrent bredouille et on recommence un voyage avec tous les joueurs bord. Pendant leurs voyages chaque explorateur pourra essayer de tirer son pingle du jeu l’aide d’objets fabuleux ( un jetpack, des lunettes d’astronomie … ) ou en modifiant le voyage ( faire changer de route ou abandonner un explorateur dans une cit ). Ds qu’un joueur possde des trsors rapportant 50 points la partie est termine.
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